> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://guide.woay.vn/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://guide.woay.vn/version-2.0/version-2.1/ban-pro/kho-phan-thuong.md).

# Kho phần thưởng

### Bước 1: Chọn mục Kho phần thưởng.

Tại trang giao diện chính chọn mục **"Kho phần thưởng"**

![](/files/-MkLaMZvQtPtT4egzuqi)

### Bước 2: **Thiết lập phần thưởng**

![](/files/-MkLazG67aR7vh9hbmEU)

**\[1]** Click **"Thêm phần thưởng"** để tạo thêm phần thưởng chưa có trong Kho phần thưởng.\
\&#xNAN;**\[2]** Click **"Thiết lập tỉ lệ trúng thường"** để cài đặt tỷ lệ phần trăm xác suất người chơi sẽ trúng một vật phẩm.\
\&#xNAN;**\[3]** Click 📝để chỉnh sửa SKU, Tên phần thưởng, Số lượng phần thưởng, và hình ảnh hiển thị của vật phẩm khi người chơi trúng thưởng.\
\&#xNAN;**\[4]** Click icon **🗑** để xóa phần thưởng khỏi Kho phần thưởng.

**Lưu ý:** *Đối với game Vòng quay may mắn, phần thưởng BADLUCK (Chúc bạn may mắn lần sau) là mặc định không thể xóa.*

![](/files/-MkLcIhjNOhlFF7_OGj2)

Mô tả các thông tin trong **"Chỉnh sửa phần thưởng"**

{% tabs %}
{% tab title=" Tên phần thưởng" %}
Là tên phần thưởng mà bạn muốn hiển thị khi khách hàng trúng giải sẽ thấy được.

**Gợi ý:** *Bạn nên nhập tên phần thưởng sao cho khách hàng dễ hình dung đến phần thưởng trúng được nhất.*
{% endtab %}

{% tab title=" SKU" %}
Là mã phần thưởng. Độ dài tối đa: 12 ký tự.&#x20;

Mỗi phần thưởng ứng với SKU khác nhau.

Ví dụ: Phần thưởng A bạn đã cài đặt SKU là PHANTHUONGA rồi thì các phần thưởng còn lại bạn sẽ cài đặt khác đi, như: PHANTHUONGB, PHANTHUONGC ...
{% endtab %}

{% tab title=" Số lượng" %}
Là tổng số lượng trúng tối đa của phần thưởng.&#x20;

* Bạn có thể điền số lượng phần thưởng vào ô
* Hoặc bật nút **Không giới hạn** khi phần thưởng có số lượng không giới hạn
  {% endtab %}

{% tab title="Hình ảnh" %}
Là hình ảnh người chơi sẽ thấy khi trúng phần thưởng đó

Bạn có thể chọn ảnh phần thưởng theo ý bạn bằng cách click "**chọn ảnh**" hoặc kéo ảnh thả vào khung này.
{% endtab %}
{% endtabs %}

### Bước 3: Thiết lập tỷ lệ trúng thưởng

![](/files/-MkLeuXB313pD-Bu8iDJ)

* Để thiết lập tỷ lệ trúng thưởng cho kho quà, click vào **“THIẾT LẬP TỶ LỆ PHẦN THƯỞNG”**
* Sau đó, nhập tỷ lệ trúng thưởng mong muốn vào ô tỷ lệ như hình bên dưới và click **Xác nhận.**

![](/files/-MkLffygOx3IYF0U4AI4)

**\[1]** Thanh màu ca&#x6D;**:** tương ứng với tỷ lệ trúng thưởng được thiết lập.\
\&#xNAN;**\[2]** Các nút dấu cộng (+), trừ (-) để tăng giảm tỷ lệ trúng thưởng.\
\&#xNAN;**\[3]** Nút 0% để điều chỉnh tỷ lệ trúng phần thưởng về 0%.\
\&#xNAN;**\[4]** Nút hình rẻ quạt để điều chỉnh tỷ lệ trúng thưởng của phần quà còn lại sao cho tổng tỷ trúng thưởng của tất cả các phần quà bằng 100%.\
\
\&#xNAN;*Ví dụ: Bạn có tất cả 3 phần quà khác nhau là A, B, C và đã điều chỉnh tỷ lệ trúng thưởng của A là 40%, của B là 50%. Khi đó, sử dụng nút này để điều chỉnh tỷ lệ trúng thưởng cho C thì tỷ lệ trúng thưởng của C sẽ là 10% (vì lúc này A+B+C=100%)*.

![](/files/-MkLgjk4bP0uL-aLaHQQ)

Mô tả các trường thông tin trong giao diện **"Kho phần thưởng"**

{% tabs %}
{% tab title="Phần thưởng" %}
Bao gồm: Hình ảnh phần thưởng sẽ xuất hiện, SKU, Tên phần thưởng
{% endtab %}

{% tab title="Loại" %}
Đối với kịch bản **"Trúng thưởng nhanh"**: phần thưởng của bạn là món quà hiện vật (xếp vào loại: Hiện vật)

Đối với kịch bản **"Đua top nhận thưởng"** và **"Kết hợp":** phần thưởng của bạn có thể là món quà hiện vật, hoặc cũng có thể là món quà được tính bằng điểm số (xếp vào loại: số điểm mà bạn thiết lập cho phần thưởng), để người chơi nào nhiều điểm hơn, sẽ được nằm trong top của Bảng xếp hạng.
{% endtab %}

{% tab title="Tỉ lệ trúng" %}
Là tỉ lệ xác suất người chơi quay trúng phần thưởng đó mà bạn đã chọn, thiết lập từ trước.
{% endtab %}

{% tab title="Trạng thái" %}
Thể hiện số lượng phần thưởng đó đã trúng và số lượng phần thưởng đó có trong kho.
{% endtab %}

{% tab title="Hành động" %}
Là những thao tác để bạn lựa chọn chỉnh sửa hoặc xóa phần thưởng.
{% endtab %}
{% endtabs %}
